public float this[int];
Описание
Для доступа к компонентам x, y, z, w используйте [0], [1], [2], [3] соответственно.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Quaternion p = new Quaternion();
p[3] = 0.5f; // the same as p.w = 0.5
}
}