Описание
Отправляется до того, как объект RemoteSettings выполнит сетевой запрос последних настроек.
using UnityEngine;
public class HandleRemoteSettings : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
RemoteSettings.BeforeFetchFromServer += RemoteSettingsBeforeFetchFromServer;
}
private static void RemoteSettingsBeforeFetchFromServer() { /*...*/ }
}