Объявление
public void MarkRestoreExpected();Описание
Указывает, что ожидается операция восстановления RenderTexture.
В режиме эмуляции мобильной графики Unity выдает предупреждения при выполнении операции «восстановления» RenderTexture. Восстановление происходит при рендеринге в текстуру без предварительной очистки или удаления (DiscardContents). Это дорогостоящая операция для многих мобильных графических процессоров и систем с несколькими графическими процессорами, и ее лучше избегать.
Однако, если вашему эффекту рендеринга абсолютно необходимо восстановление RenderTexture, вы можете вызвать эту функцию, чтобы указать, что да, восстановление ожидается, и Unity не будет выдавать здесь предупреждение.