Описание
Если RenderTexture представляет собой текстуру глаза виртуальной реальности, используемую при стереоскопическом рендеринге, это свойство определяет, какой особый рендеринг будет выполняться, если таковой имеется. Вместо того, чтобы устанавливать это вручную, используйте значение, возвращаемое eyeTextureDesc, или другими функциями виртуальной реальности, возвращающими RenderTextureDescriptor.