Описание
Формат текстуры цветопередачи по умолчанию: будет выбран в соответствии с форматом кадрового буфера и платформой.
Обычно это формат ARGB32.
Смотрите так же: RenderTexture class.
Формат текстуры цветопередачи по умолчанию: будет выбран в соответствии с форматом кадрового буфера и платформой.
Обычно это формат ARGB32.
Смотрите так же: RenderTexture class.