Описание
Формат текстуры цветового рендеринга HDR по умолчанию: будет выбран в соответствии с форматом кадрового буфера и платформой.
Обычно это формат ARGBHalf.
Смотрите так же: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.
Формат текстуры цветового рендеринга HDR по умолчанию: будет выбран в соответствии с форматом кадрового буфера и платформой.
Обычно это формат ARGBHalf.
Смотрите так же: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.