Описание
Двухцветный (RG) формат текстуры рендеринга, 32-битная плавающая точка на канал.
Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают текстуры рендеринга с плавающей запятой. Используйте SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat для проверки наличия поддержки.
Смотрите так же: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.