public bool enabled;
Описание
Делает отображаемый 3D-объект видимым, если включено.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Renderer rend;
void Start()
{
rend = GetComponent<Renderer>();
rend.enabled = true;
}
// Toggle the Object's visibility each second.
void Update()
{
// Узнать, четная или нечетная текущая секунда
bool oddeven = Mathf.FloorToInt(Time.time) % 2 == 0;
// Включить рендер соответственно
rend.enabled = oddeven;
}
}