public GameObject lightProbeProxyVolumeOverride;
Описание
Если установлено, средство визуализации будет использовать компонент Light Probe Proxy Volume, прикрепленный к исходному игровому объекту.
Если установлено, средство визуализации будет использовать компонент Light Probe Proxy Volume, прикрепленный к исходному игровому объекту.