Описание
Если этот флаг установлен, Unity отбраковывает создателей теней как часть операции отбраковки.
Значение по умолчанию: установлено, если в вашем проекте используется Scriptable Render Pipeline.
Если в вашем проекте используется встроенный конвейер рендеринга, это значение не задано, если для параметра QualitySettings.shadows задано значение ShadowQuality.Disable; в противном случае он установлен. Обратите внимание, что изменение этого значения не влияет на встроенный конвейер рендеринга.
Смотрите так же: ScriptableCullingParameters.cullingOptions, ScriptableRenderContext.Cull, CullingResults.