public bool writeEnabled;
Описание
Определяет, записываются ли пиксели этого объекта в буфер глубины.
Смотрите так же: ShaderLab commands: ZWrite.
Определяет, записываются ли пиксели этого объекта в буфер глубины.
Смотрите так же: ShaderLab commands: ZWrite.