Объявление
public static bool HasShaderDefine(Rendering.GraphicsTier tier, Rendering.BuiltinShaderDefine defineHash);Описание
Возвращает значение true, если определение шейдера было задано при компиляции шейдеров для текущего GraphicsTier. Уровни графики доступны только во встроенном конвейере рендеринга.
Описание
Возвращает значение true, если определение шейдера было задано при компиляции шейдеров для данного GraphicsTier. Уровни графики доступны только во встроенном конвейере рендеринга.