Описание
И буферы глубины, и буферы шаблонов, предназначенные для рендеринга, могут быть привязаны к графическому конвейеру как образцы текстур: в таких случаях некоторые платформы требуют, чтобы буферы глубины и шаблона были переведены в режим только для чтения (D3D11, Vulkan). Этот флаг можно использовать как для упакованного трафарета глубины, так и для отдельных форматов трафарета глубины. Этот флаг представляет собой побитовую комбинацию RenderTargetFlags.ReadOnlyDepth и RenderTargetFlags.ReadOnlyStencil.