Руководство API скрипты

ShaderTagId

структура в UnityEngine.Rendering / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Идентификаторы тегов шейдера используются для обозначения различных имен в шейдерах.

Смотрите так же: DrawingSettings, ScriptableRenderContext.DrawRenderers.

Статические Свойства

none Описывает идентификатор тега шейдера, не относящийся к какому-либо имени.

Свойства

name Получает имя тега, на который ссылается идентификатор тега шейдера.

Конструкторы

ShaderTagId Получает или создает идентификатор тега шейдера, представляющий заданное имя.

Операторы

Unknown operator Преобразует строку в ShaderTagId.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3