Описание
Положение вершины.
Позиции обычно используют формат Vector3. Vector3 использует три 32-битных числа с плавающей запятой; всего 12 байт.
Этот атрибут вершины сопоставляется с POSITION
Semantic в языке затенения HLSL.
Смотрите так же: Mesh.HasVertexAttribute, Mesh.SetVertices.