Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Описание

Дополнительная координата текстуры.

UV обычно используют формат Vector2. Vector2 использует два 32-битных числа с плавающей запятой; всего 8 байт.

Этот атрибут вершины соответствует семантике TEXCOORD5 в HLSL. Этот UV -канал также обычно называют «UV 5». Он соответствует Mesh.uv6.

Смотрите так же: Mesh.HasVertexAttribute, Mesh.GetUVs, Mesh.SetUVs.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3