public float angularDrag;
Описание
Угловое сопротивление объекта.
Угловое перетаскивание можно использовать для замедления вращения объекта. Чем выше сопротивление, тем больше замедляется вращение.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
// Получите контроль над диким вращением, когда пользователь
// нажимаем пробел.
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("space"))
rb.angularDrag = 0.8F;
else
rb.angularDrag = 0;
}
}