public float drag;
Описание
Перетаскивание объекта.
Для замедления объекта можно использовать перетаскивание. Чем выше сопротивление, тем больше замедляется объект.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void OpenParachute()
{
rb.drag = 20;
}
void Update()
{
if (Input.GetButton("Space"))
OpenParachute();
}
}