Описание
Следует ли вывести это твердое тело из-под контроля физики?
Если для этого свойства установлено значение true, твердое тело перестанет реагировать на столкновения и приложенные силы. Это может быть полезно, когда объект обычно должен управляться «кинематически» (т. е. нефизически), но иногда для реалистичности требуется физика. Например, человеческий персонаж обычно не реализуется с помощью физики, но иногда может подбрасываться по воздуху и сталкиваться с объектами в результате удара или взрыва.
Смотрите так же: Rigidbody.isKinematic.