Описание
Задает Rigidbody2D динамическое поведение.
Динамическое поведение заставляет Rigidbody2D реагировать на гравитацию и приложенные силы, включая контакты с другими динамическими или кинематиками Жесткое тело2D.
Этот тип Rigidbody2D должен перемещаться с использованием сил и никогда не перемещаться явно.
Динамический Rigidbody2D будет сталкиваться со всеми другими типами тела Rigidbody2D.
Когда прикрепленный Collider2D настроен на запуск, он всегда будет запускать любой Collider2D, прикрепленный ко всем остальным < a href="Rigidbody2D">Rigidbody2D типы кузова.
Смотрите так же: Rigidbody2D.bodyType.