Объявление
public static void MergeScenes(SceneManagement.Scene sourceScene, SceneManagement.Scene destinationScene);Параметры
sourceScene | Сцена, которая будет объединена с целевой сценой. |
destinationScene | Существующая сцена, в которую нужно объединить исходную сцену. |
Описание
Это объединит исходную сцену со сценой назначения.
Эта функция объединяет содержимое исходной сцены с целевой сценой и удаляет исходную сцену. Все игровые объекты в корне исходной сцены перемещаются в корень целевой сцены.
Примечание. Эта функция является деструктивной: исходная сцена будет уничтожена после завершения слияния.