Параметры
gameObject | GameObject, который будет помещен в текущую стадию. |
Описание
Поместите данный GameObject в текущий редактируемый этап.
При создании новых игровых объектов они всегда сначала помещаются на главную сцену. Это связано с тем, что конструктор GameObject не знает, вызван ли он игровой логикой, которая всегда должна помещать объекты на основной этап, которым является игра, или логикой редактора, который обычно должен размещать объекты на текущем редактируемом этапе.
Вызывайте этот метод всякий раз, когда вы создаете объекты с помощью инструментов редактора, и объекты должны отображаться на текущем редактируемом этапе.