Объявление
public void LookAt(Vector3 point);public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction);
public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);
public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize, bool ortho);
public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize, bool ortho, bool instant);
Параметры
point | Положение в мировом пространстве в кадре. |
direction | Направление, с которого в представлении сцены должна быть видна целевая точка. |
newSize | Величина увеличения камеры. Устанавливает размер. |
ortho | Находится ли фокус камеры в орфографическом режиме (истина) или в режиме перспективы (ложь). |
instant | Немедленно примените движение (true) или анимируйте переход (false). |
Описание
Перемещает представление сцены, чтобы сфокусироваться на цели.