Описание
Минимальное смещение буфера (в байтах) при привязке буфера констант с помощью Shader.SetConstantBuffer или Material.SetConstantBuffer.
Если текущий активный модуль визуализации поддерживает прямую привязку буферов констант (см. SystemInfo.supportsSetConstantBuffer) и поддерживает привязку буферов констант со смещением, это свойство указывает минимальное требуемое выравнивание. в байтах для параметра смещения, заданного для Shader.SetConstantBuffer и т. д. Если это свойство равно 0, текущий модуль визуализации поддерживает только буферы констант привязки со смещением 0 (например, устройства DX11, которые не предоставляют функции DX11.1).