public static bool supportsCompressed3DTextures;
Описание
Поддерживаются ли сжатые форматы для трехмерных (объемных) текстур? (Только чтение).
Не все графические API и платформы поддерживают сжатые текстуры Texture3D, например Metal в macOS до 10.15 не поддерживает.
Смотрите так же: supports3DTextures, Texture3D.SetPixelData, Texture3D.GetPixelData.