public static bool supportsRawShadowDepthSampling;
Описание
Поддерживается ли выборка необработанной глубины из карт теней? (Только чтение)
Некоторые платформы (особенно Direct3D 9) не могут выбирать исходное значение глубины из карты теней.
Смотрите так же: CommandBuffer.SetShadowSamplingMode.