Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Terrain.SampleHeight

Объявление

public float SampleHeight(Vector3 worldPosition);

Описание

Выбирает высоту в заданной позиции, определенной в мировом пространстве, относительно пространства Terrain.

Этот метод автоматически привязывает положение в мире к границам ландшафта.

using UnityEngine; public class ExampleScript : MonoBehaviour { void LateUpdate() { Vector3 pos = transform.position; pos.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(transform.position); transform.position = pos; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3