Объявление
public void SyncTexture(string textureName);Параметры
textureName | Имя текстуры Terrain для синхронизации. |
Описание
Выполняет синхронизацию, поставленную в очередь предыдущими вызовами CopyActiveRenderTextureToTexture и DirtyTextureRegion, что делает данные ЦП текстур Terrain в актуальном состоянии.