Описание
Определяет, какие данные карты высот Terrain следует синхронизировать при изменении текстуры карты высот.
Смотрите так же: TerrainData.CopyActiveRenderTextureToHeightmap, TerrainData.DirtyHeightmapRegion, TerrainData.SyncHeightmap.
Свойства
None | Не синхронизирует ни данные о высоте, ни данные LOD. |
HeightOnly | Синхронизирует только данные о высоте текстуры карты высот из графического процессора обратно в память процессора. |
HeightAndLod | Синхронизирует данные о высоте текстуры карты высот из графического процессора обратно в память ЦП. Затем вычисляет данные LOD, используемые для определения уровня тесселяции, на основе данных о высоте. |