Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public Font font;

Описание

Используемый Шрифт.

Смотрите так же: text mesh component.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Установить текст прикрепленной сетки Text Font newFont = new Font(); GetComponent<TextMesh>().font = newFont; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3