Объявление
public void UpdateExternalTexture(IntPtr nativeTex);Параметры
nativeTex | Собственный объект 3D-текстуры. |
Описание
Обновляет текстуру Unity для использования другого собственного объекта текстуры.
Эта функция в основном полезна для плагинов собственного кода, которые создают объекты текстуры для конкретной платформы вне Unity и должны использовать эти текстуры в сценах Unity. Для текстуры, созданной с помощью CreateExternalTexture, эта функция переключается на другой базовый объект текстуры, если/когда он изменяется.
Смотрите так же: CreateExternalTexture.