Описание
Определяет режим свертки Cubemap.
Это полезно, если вам нужно предварительно вычислить диффузные или глянцевые зеркальные отражения в текстуре.
Смотрите так же: TextureImporterSettings.cubemapConvolution.
Свойства
None | Свертка не требуется. Эта текстура Cubemap представляет собой зеркальное отражение или Skybox. |
Specular | Зеркальная свертка (также известная как предварительно отфильтрованная карта среды). |
Diffuse | Рассеянная свертка (также известная как кубическая карта освещенности). |