Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public int flipbookRows;

Описание

Количество строк в исходном изображении для Texture2DArray или Texture3D.

Когда Unity импортирует текстуру с textureShape из TextureImporterShape.Texture2DArray или TextureImporterShape.Texture3D, он делит исходное изображение на ячейки. Каждая ячейка импортируется в свой собственный слой или срез глубины результирующей текстуры. Вы можете задать количество ячеек с помощью параметров flipbookColumns и flipbookRows.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3