Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public SpriteMeshType spriteMeshType;

Описание

SpriteMeshType определяет тип сетки, которую TextureImporter создает для спрайта.

Когда указан SpriteMeshType.FullRect, создается прямоугольная сетка, равная заданному пользователем размеру спрайта.

Если указано SpriteMeshType.Tight, будет создана плотная сетка на основе альфа-значений пикселей.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3