public SpriteMeshType spriteMeshType;
Описание
SpriteMeshType определяет тип сетки, которую TextureImporter создает для спрайта.
Когда указан SpriteMeshType.FullRect, создается прямоугольная сетка, равная заданному пользователем размеру спрайта.
Если указано SpriteMeshType.Tight, будет создана плотная сетка на основе альфа-значений пикселей.