Параметры
changeTile | Плитка для обмена. |
newTile | Плитка для переключения. |
Описание
Заменяет все существующие плитки changeTile на newTile и обновляет все замененные плитки.
// Change all occurences of tileA into tileB
using UnityEngine;
using UnityEngine.Tilemaps;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public TileBase tileA;
public TileBase tileB;
void Start()
{
Tilemap tilemap = GetComponent<Tilemap>();
tilemap.SwapTile(tileA, tileB);
}
}