public Vector3 chunkCullingBounds;
Описание
Границы, используемые для отбраковки фрагментов Tilemap.
Эти границы расширяют границы блоков Tilemap и используются для отбраковки. Это помогает гарантировать, что слишком большие спрайты не будут обрезаны во время отбраковки для TilemapRenderer.