Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public Matrix4x4 worldToLocalMatrix;

Описание

Матрица, преобразующая точку из мирового пространства в локальное пространство (только для чтения).

Если вы не знакомы с использованием матриц для преобразования координат, используйте вместо этого Transform.InverseTransformPoint.

ВАЖНО: при настройке параметров шейдера НЕОБХОДИМО использовать Renderer.worldToLocalMatrix.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3