Объявление
public void SetAsLastSibling();Описание
Переместите преобразование в конец списка локальных преобразований.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; //Required when using UI Elements.
using UnityEngine.EventSystems; // Required when using event data.
public class ExampleClass : MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
public RectTransform panelRectTransform;
// Вызывается, когда указатель мыши опускается на элемент пользовательского интерфейса.
public void OnPointerDown(PointerEventData data)
{
// Помещает панель на передний план, так как теперь это последний элемент пользовательского интерфейса, который нужно отрисовать.
panelRectTransform.SetAsLastSibling();
}
}