Руководство API скрипты

PixelPerfectRendering

класс в UnityEngine.U2D / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Набор API-интерфейсов, упрощающих визуализацию с точностью до пикселя для средств визуализации на основе спрайтов.

Статические Свойства

pixelSnapSpacing Для достижения идеального рендеринга с точностью до пикселя спрайты должны перемещаться в дискретные положения во время рендеринга. Это значение определяет минимальное расстояние между этими позициями. Это не влияет на позицию трансформации GameObject.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3