Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

PixelPerfectRendering

класс в UnityEngine.U2D / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Набор API-интерфейсов, упрощающих визуализацию с точностью до пикселя для средств визуализации на основе спрайтов.

Статические Свойства

pixelSnapSpacing Для достижения идеального рендеринга с точностью до пикселя спрайты должны перемещаться в дискретные положения во время рендеринга. Это значение определяет минимальное расстояние между этими позициями. Это не влияет на позицию трансформации GameObject.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3