Объявление
public void SetIsVariant(bool value);Описание
Указывает, является ли этот Атлас спрайтов вариантом или нет.
Вариант не переупаковывает новую текстуру из списка упаковываемых. Вместо этого он дублирует упакованную текстуру основного атласа и уменьшает ее масштаб с помощью SpriteAtlasExtensions.SetVariantMultiplier и сохраняет эту масштабированную текстуру.
Смотрите так же: SpriteAtlasExtensions.SetMasterAtlas.