Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

SpriteAtlasAsset.SetIsVariant

Объявление

public void SetIsVariant(bool value);

Описание

Указывает, является ли этот Атлас спрайтов вариантом или нет.

Вариант не переупаковывает новую текстуру из списка упаковываемых. Вместо этого он дублирует упакованную текстуру основного атласа и уменьшает ее масштаб с помощью SpriteAtlasExtensions.SetVariantMultiplier и сохраняет эту масштабированную текстуру.

Смотрите так же: SpriteAtlasExtensions.SetMasterAtlas.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3