Описание
Устанавливает атлас в качестве главного атласа.
Установка допустимого основного атласа не превратит его в вариант атласа спрайтов. Вы должны использовать SpriteAtlasExtensions.SetIsVariant, чтобы сделать его вариантом.
Устанавливает атлас в качестве главного атласа.
Установка допустимого основного атласа не превратит его в вариант атласа спрайтов. Вы должны использовать SpriteAtlasExtensions.SetIsVariant, чтобы сделать его вариантом.