Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public static void SetMasterAtlas(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, U2D.SpriteAtlas value);

Описание

Устанавливает атлас в качестве главного атласа.

Установка допустимого основного атласа не превратит его в вариант атласа спрайтов. Вы должны использовать SpriteAtlasExtensions.SetIsVariant, чтобы сделать его вариантом.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3