Параметры
sprite | Спрайт для установки. |
guid | GUID, который необходимо установить для спрайта. |
Описание
Устанавливает глобальный уникальный идентификатор (GUID) Sprite для упрощения идентификации в дальнейшем.
Во время создания объекта спрайта вы можете вручную установить Sprite SpriteID для идентификации Sprite из данных, которые использовались для создать его.
Обычно это необходимо, когда Спрайты генерируются с помощью ScriptedImporter через Sprite.Create и ScriptedImporter хотят поддерживать SpriteEditorModuleBase, который использует AssetPostprocessor для изменения во время Спрайт генерация.