Объявление
public void Prepare(Unity.Jobs.JobHandle handle, U2D.SpriteShapeParameters shapeParams, Sprite[] sprites);Параметры
| handle | JobHandle для задания генератора SpriteShape на основе C#. |
| shapeParams | Входные параметры генерации Sprite Shape. |
| sprites | Список спрайтов. |
Описание
Подготовить и сгенерировать геометрию SpriteShape, которая будет передана в генератор SpriteShape для рендеринга.

