Объявление
public static void GenerateSpriteShape(U2D.SpriteShapeRenderer renderer, U2D.SpriteShapeParameters shapeParams, ShapeControlPoint[] points, SpriteShapeMetaData[] metaData, AngleRangeInfo[] angleRange, Sprite[] sprites, Sprite[] corners);Параметры
| renderer | SpriteShapeRenderer, на который передается сгенерированная геометрия. |
| shapeParams | Входные параметры для тесселятора SpriteShape. |
| points | Список контрольных точек, описывающих фигуру. |
| metaData | Дополнительные данные о контрольной точке фигуры. Это полезно во время тесселяции формы. |
| sprites | Список спрайтов, которые можно использовать для краев. |
| corners | Список спрайтов, которые можно использовать для углов. |
| angleRange | Параметр, определяющий способ тесселяции каждого края. |
Описание
Создать сетку на основе входных параметров.

