Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

ProfilerMarkerData

структура в Unity.Profiling.LowLevel.Unsafe / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Описывает параметр метаданных Profiler, который может быть связан с образцом.

Используется с методом ProfilerUnsafeUtility.BeginSampleWithMetadata. Значение Type определяет тип данных Ptr указывает на. Значение должно быть значением перечисления ProfilerMarkerDataType.

using Unity.Collections.LowLevel.Unsafe; using Unity.Profiling; using Unity.Profiling.LowLevel; using Unity.Profiling.LowLevel.Unsafe; using System;

class Example { static IntPtr MakeMarkerWithIntMetadata(string name, string paramName) { var handle = ProfilerUnsafeUtility.CreateMarker(name, ProfilerUnsafeUtility.CategoryScripts, MarkerFlags.Default, 1); ProfilerUnsafeUtility.SetMarkerMetadata(handle, 0, paramName, (byte)ProfilerMarkerDataType.Int32, (byte)ProfilerMarkerDataUnit.Count); return handle; }

static readonly IntPtr markerHandle = MakeMarkerWithIntMetadata("MyMarker", "Work Idx");

static unsafe void DoWork(int num) { var metadata = stackalloc ProfilerMarkerData[1]; metadata[0].Type = (byte)ProfilerMarkerDataType.Int32; metadata[0].Size = (uint)UnsafeUtility.SizeOf(); metadata[0].Ptr = UnsafeUtility.AddressOf(ref num); ProfilerUnsafeUtility.BeginSampleWithMetadata(markerHandle, 1, metadata); //... ProfilerUnsafeUtility.EndSample(markerHandle); } }

Свойства

Ptr Необработанный указатель на значение метаданных.
Size Размер значения метаданных в байтах.
Type Тип метаданных.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3