Объявление
public bool HasMesh(int nameID);public bool HasMesh(string name);
Параметры
| nameID | Идентификатор свойства. Это тот же идентификатор, который возвращает Shader.PropertyToID.. |
| name | Имя свойства. |
Описание
Используйте этот метод, чтобы проверить, может ли визуальный эффект переопределить сетку с переданным вами именем.

