Описание
Возвращает значение true, если два вектора примерно равны.
Чтобы учесть неточности с плавающей запятой, два вектора считаются равными, если величина их разности меньше 1e-5.
Смотрите так же: Equals
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Transform other;
void Example()
{
if (other && transform.position == other.position)
{
print("I'm at the same place as the other transform!");
}
}
}