Описание
Возвращает true, если векторы разные.
Очень близкие векторы считаются равными.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Transform other;
void Example()
{
if (other && transform.position != other.position)
{
print("I'm at the different place than the other transform!");
}
}
}