Описание
Возвращает вектор, составленный из наименьших компонентов двух векторов.
Смотрите так же: Max function.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Vector4 a = new Vector4(1, 2, 3, 5);
Vector4 b = new Vector4(4, 3, 2, 0);
print(Vector4.Min(a, b)); // prints (1.0,2.0,2.0,0.0)
}
}