Объявление
public WaitForSecondsRealtime(float time);Описание
Создает инструкцию yield для ожидания заданного количества секунд с использованием немасштабированного времени.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(Example());
}
IEnumerator Example()
{
print(Time.time);
yield return new WaitForSecondsRealtime(5);
print(Time.time);
}
}